r_arrow

Дизайны, созданные с помощью ИИ: кому принадлежат права и как не попасть на многомиллионные иски

Благодаря нейросетям создание изображений теперь занимает считанные минуты, а не дни. Бизнес все чаще доверяет ИИ разработку фирменного стиля, принтов для одежды и рекламных макетов. Но юридическая природа такого творчества все еще остается «серой зоной». Кто становится автором шедевра, сгенерированного по запросу, и можно ли не опасаться претензий, используя эти …

«Три кота» выпустили коллаборацию с DJ Groove

Герой российской электронной сцены DJ Groove выпустил первый ремикс в истории анимационной франшизы СТС «Три кота». Музыкант переосмыслил композицию «Это будет шок!» из полнометражного фильма «Три кота. Зимние каникулы».

Карта Love Is… от Юнибанка – культовый дизайн и путешествие на двоих в Париж

Юнибанк выпустил лимитированную серию банковских карт с дизайном Love Is… – ярким, узнаваемым и наполненным теплой ностальгией. Новая карта сочетает выгодные условия обслуживания, оформление, вдохновленное легендарными иллюстрациями, а также предоставляет возможность выиграть романтическое путешествие в Париж.

Музей природы и человека представил тематический мерч

Музей природы и человека (Ханты-Мансийск) выпустил коллекцию одежды.

Барби против ИИ-подражателей: как компания Mattel стала бороться с мемами и аватарами

В 1959 году Рут Хэндлер представила общественности первую куклу Барби.  Она тут же стала популярной: за первый год создатели реализовали 300 тысяч кукол. Производитель игрушек понял, что сорвал джек-пот: к 1965 году продажи Барби и ее друзей оценивались в 100 млн долларов. Правообладателем является компания Mattel. О том, как лицензиар защищает права на бренд в …

Китай закрывает серый импорт: что изменилось для российского бизнеса в 2026 году

Если вы работаете с Китаем через посредников, покупаете электронику или редкоземельные материалы, ваша модель закупок может перестать работать в любой момент. 

Китай тихо перепрошивает правила экспорта – и многие импортеры это уже почувствовали в ценах и требованиях поставщиков. Серая логистика стремительно теряет рентабельность, а привычные посреднические схемы попадают под прямой …

ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ

Для музея-заповедника «Кижи» подготовлена новая сувенирная коллекция, созданная брендом KUNJUT. В основе визуальной концепции – образы северной архитектуры и традиционного …

4 марта 2026 г. 13:43

Жостовская фабрика и Friend Function создали кубик Рубика с цветочной росписью. На нем изображены композиции, которые были придуманы по мотивам …

4 марта 2026 г. 13:42

Онлайн-игра «Мир танков» (создана компанией «Леста Игры») и футбольный клуб ЦСКА объявили о партнерстве, которое должно объединить многомиллионную аудиторию геймеров …

4 марта 2026 г. 13:39
Каталог Брендов
clock
быстрый
clock
поиск бренда
clock
по параметрам
Российские новости
Анимационный
мальчики
/
девочки
8 - 12
Анимационный
мальчики
/
девочки
4 - 7 | 8 - 12
Анимационный
мальчики
/
девочки
8 - 12 | 12 - 18
Анимационный
мальчики
/
девочки
2 - 4 | 4 - 7
Юридическая практика
Анимационный
4 - 7 | 8 - 12
Анимационный
мальчики
/
девочки
2 - 4 | 4 - 7
Анимационный
мальчики
/
девочки
2 - 4 | 4 - 7
Анимационный
мальчики
/
девочки
4 - 7
Интервью и аналитика
28 января 2026 г. 13:39

Константин Бронзит – режиссер, чье имя неразрывно связано с феноменом, ставшим частью культурного ландшафта страны. Созданный под его художественным руководством фильм о Лунтике уже два десятилетия живет не только на экране, но и в сердцах зрителей, воплощая для целого поколения идеи искренности и доброты. За этим успехом стоит не только мастерство аниматора, но и глубокая философия творчества. В интервью «Вестнику» Бронзит, трижды номинант на «Оскар» и автор знаковых для российской анимации работ, раскрывает свои внутренние критерии качества, рассуждает о кризисе драматургии и природе искусства. Почему именно полнометражный «Лунтик» режиссер считает своей лучшей работой? Как рождается по-настоящему «задевающий» герой? И может ли искусство воспитывать? Ответы – в откровенном разговоре с режиссером, который предпочитает не наставлять, а рассказывать истории, веря, что именно они помогают нам перестать быть одинокими.

Анимационный
мальчики
/
девочки
2 - 4 | 4 - 7
Анимационный
девочки
4 - 7
Анимационный
мальчики
/
девочки
4 - 7
None
мальчики
/
девочки
2 - 4 | 0 - 2
Мероприятия и выставки
Анимационный
мальчики
/
девочки
8 - 12 | 18 - 100
Арт-лицензия
мальчики
/
девочки
18 - 100
Анимационный
мальчики
/
девочки
4 - 7 | 8 - 12
Анимационный
мальчики
4 - 7
Новые лицензии
Lifestyle
девочки
4 - 7 | 8 - 12
Анимационный
мальчики
/
девочки
2 - 4 | 0 - 2
None
мальчики
/
девочки
4 - 7
Анимационный
мальчики
/
девочки
4 - 7 | 8 - 12